Category Archives: 电子娱乐

狂赚60 亿美元,《侠盗猎车手 V》成全球最吸金娱乐产品

作者 |发布日期 2018 年 04 月 13 日 |分类 游戏软件 , 电子娱乐 , 财经

《侠盗猎车手 V》游戏自 2013 年上市至今,由于充斥不少暴力和色情元素,也有伤人、杀人和抢劫破坏等场面,以致争议声不断。纵使一开始就设为 18 禁,但依然备受不少组织和政客抨击。不过《侠盗猎车手 V》越闹越多人玩,至今已成为史上最赚钱的娱乐产品。 继续阅读..

日电玩市场 4 年高,Switch 热卖盼 Labo 维持热度

作者 |发布日期 2018 年 04 月 03 日 |分类 游戏主机 , 游戏软件 , 电子娱乐

日本游戏总合情报媒体 Famitsu 2 日公布统计数据指出,拜任天堂(Nintendo)游戏机 Switch 热卖加持,2017 年度(实际统计期间为 2017 年 3 月 27 日至 2018 年 3 月 25 日)日本家用电玩市场规模(包括游戏主机及游戏软件销售额)年增 21.8% 至 3,878.1 亿日元,连续第 2 年呈现增长,且市场规模创 4 年来(2013 年度以来)新高。 继续阅读..

美国 OTT 串流服务用户日渐成长,电视广告费用走下坡

作者 |发布日期 2018 年 04 月 02 日 |分类 数字内容 , 未分類 , 电子娱乐

【Technews科技新报】根据美国影音广告局公布的报告显示,现在只使用 OTT 串流服务来观赏电视节目和电影的美国家庭数量是 5 年前的 3 倍。虽然这个数据听起来很惊人,但其实相对来说还不是太多。只使用 OTT 串流服务观赏节目的家庭约有 1,410 万户,仅占全美观赏节目家庭的 11%。

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