任天堂首次对其他主台平台开放自家游戏大作,但中国市场限定

作者 | 发布日期 2017 年 12 月 06 日 15:00 | 分类 中国观察 , 游戏主机 , 电子娱乐
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【Technews科技新报】任天堂旗下拥有许多经典的游戏,号召力强大的独占游戏也是任天堂游戏主机受欢迎的主要原因,2017 年 12 月 5 日在中国市场上市的 Nvidia 游戏主机 SHIELD 提供多款任天堂平台的游戏大作,包括《萨尔达传说:曙光公主》( The Legend of Zelda: Twilight Princess)、《新超级马里奥兄弟》(New Super Mario Bros)与〈拳无虚发〉( Wii and Punch-Out!!),这也是任天堂首次将独占游戏推广到其他厂商的游戏主机平台上。



任天堂在声明称,该公司透过与 Nvidia 合作,将在 SHIELD 游戏主机平台推出多款 Wii 和 Gamecube 游戏,Nvidia SHIELD 游戏主机已经在 2017 年 12 月 5 日上市,主要针对中国市场发售。

首批上市的 SHIELD 游戏主机包括了 3 款任天堂的经典游戏,包括包括《萨尔达传说:曙光公主》( The Legend of Zelda: Twilight Princess)、《新超级马里奥兄弟》(New Super Mario Bros)与《拳无虚发》( Wii and Punch-Out!!)。自上个世纪 80 年代以来,任天堂开发的游戏只在该公司推出的游戏主机和掌机上发行,高品质的游戏大作也是 Wii、DS 和 Switch 等硬件产品热销的主要原因,在整个 PC 时代任天堂都没有改变战略,直到 2016 年任天堂才开始关注其他平台,以经典游戏 IP 宝可梦与马里奥兄弟为主题推出了手机游戏。

随着中国超越美国成为全球最大的游戏市场,任天堂也开始调整在中国市场的战略,该公司在声明中称非常高兴能够有机会把任天堂的产品和服务带给中国的玩家,得益于 Nvidia 强大的硬件支持,任天堂将会推出更多视觉效果出众的游戏,目前双方的合作仍然限定在中国市场和 SHIELD 游戏主机,并不代表更广泛的市场战略调整。

Nvidia SHIELD 游戏主机和任天堂 Switch 搭载的都是 Tegra X 处理器,与 Switch 不同的是,Nvidia 对 SHIELD 的定位是家庭娱乐设备,加入了许多网络电视的功能。

迄今为止任天堂的大多数游戏和主机都无法在中国上市销售,由于游戏主机在中国禁售长达十多年,该地区的玩家主要是使用 PC 和智能手机玩游戏,与美国、日本市场的格局有着显著的不同,2016 年中国游戏市场营收为 246 亿美元,同期美国为 241 亿美元。

海外游戏厂商在中国发行游戏存在非常大的障碍,需要经过相关部门的审查,同时要求必须与中国厂商合资的公司才能拥有游戏发行权,微软和 Sony 为了能够在中国市场销售游戏主机都选择与中国厂商合资,但 Sony PS4 和微软 Xbox One 历经重重审查在中国发售后市场反应不大,主要原因是两大厂商多款独占游戏大作中含有暴力和性元素都无法通过政府监管部门的审查,同时玩家对于游戏主机的接受度有限。

与微软、Sony 相比,任天堂的游戏风格更容易获得监管部门的认可,2017 年 9 月任天堂宣布在 Switch 上发行中国游戏厂商腾讯的游戏《王者荣耀》,此次合作引发了外界关于腾讯是否会帮助任天堂进入中国市场的猜想,但任天堂的发言人没有透露 Switch 掌机何时能够在中国市场发售,不过由于近来 Switch 的游戏积极中文化,而且语系中不只有繁中,也包含简体中文,这些动也引起各方许多猜想,认为是任天堂将进军中国市场的有力证明,Switch 是任天堂十年来最成功的产品,自 2017 年 3 月上市以来,已经售出了 760 万台。

Ace Research Institute 分析师 Hideas Yasuda 认为,任天堂的游戏作品在中国的知名度很高,但由于中国游戏主机市场规模有限,任天堂能够获得的收益也非常有限。目前游戏主机只占中国游戏市场营收的 3%。

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linli

长期观察中国市场生态,了解中国本地多项产业的变化与市场知识,提供第一手的中国市场观察。 现居中国上海,同时也关注全球的资讯软件、电子商务、互联网与移动运算设备的持续发展。
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