EA 宣布收购《神兵泰坦》开发商,总金额最高达 4.55 亿美元

作者 | 发布日期 2017 年 11 月 11 日 9:03 | 分类 游戏软件 , 电子娱乐
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知名发行商 EA 日前宣布,将以 3.15 亿美元现金加股票的方式收购《神兵泰坦》(Titanfall)开发商 Respawn,如果 Respawn 的业绩达到预期目标,还会得到额外的 1.4 亿美元。在完成对 Respawn 的收购后,EA 将拥有《神兵泰坦》、《战地风云》、《星际大战:战场前线》三大 FPS 品牌。



Respwan 创始人兼首席CEO Vince Zampella 接受外媒 GamesBeat 采访时表示:“自从工作室成立之前,我们已经共事了很长一段时间。经常有公司提出收购邀约,但我们必须明确公司在行业内所处的位置,以及怎样才能制作更大更好的游戏。为了制作更出色的游戏,我们现在需要更多资源。”

“我们希望得到最佳游戏,两家公司关系一直很好。”EA 执行副总裁 Patrick Soderlund 说,“就像 DICE、Bioware 等工作室一样,Respawn 仍然会拥有创意自由。这是工作室制作伟大游戏所必需的。”

这次收购将让 EA 和 Respawn 之间的合作比过去更紧密。据称在去年,《神兵泰坦 2》由于发售日期与《战地风云 1》太接近,销量并不太好。两款游戏先后在 10 月 21 日和 10 月 28 日发售(注:《战地风云 1》先于《神兵泰坦 2》发售)。

在 2014 年,EA 为 Respwan 制作首款游戏《神兵泰坦》提供资金支持,并负责该作的发行。凭借允许玩家在墙上奔跑、士兵与巨型机甲战斗等创新玩法,《神兵泰坦》收获了共 75 个最佳奖项。

除了《神兵泰坦 2》之外,Respwan 还与 Particle City 合作开发了一款叫《神兵泰坦:突袭》(Titanfall Assault)的手游,由 Nexon 发行。而在前不久,这间工作室宣布为 Oculus Rift 头显制作一款 VR 游戏,预计将于 2019 年发售。

EA 和 Respawn 还宣布,Respawn 正在制作一款采《星际大战》世界观的《神兵泰坦》新作,以及一款目前还没有确定名称的 VR 游戏。

Zampella 承诺,这次收购不会影响工作室制作游戏的流程。

“对于玩家,我想说的是我们仍然是 Respawn,未来会制作更出色的游戏。”他说,“这(收购)不会改变《神兵泰坦》的未来,只会为我们带来更多资源。”

EA 首席CEO安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)也对这次收购表态。威尔森说:“我们亲眼见证了 Respawn 身为一家世界一流研发工作室的才干、愿景和创造性思维。两家公司之所以能长期合作,一个基础是我们都希望将游戏当作一种媒介的边界向前推进,为全世界玩家提供具有创新性的全新体验。”

据悉,这次收购预计会在今年底前完成。目前 Respawn 拥有 205 名员工,还计划透过招聘继续扩大规模。

(本文由 游戏葡萄 授权转载;首图来源:Titanfall

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