Unity 推出测试版支持 ARCore 内容开发

作者 | 发布日期 2017 年 09 月 13 日 8:30 | 分类 Android , VR/AR
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前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的测试版 Unity 2017.2b9。



ARCore 目前可支持搭载 Android 7.0 Nougat 及以上版本系统的手机,如 Google Pixel、Pixel XL 及三星 Galaxy S8,需使用 Unity 2017.2b9及以上版本,且 Android API SDK 版本在 v24 及以上。

雷锋网发现,Unity 在官方微博中给出了详细的设置过程:

  • 下载并导入 ARCore SDK for Unity 插件到 Unity 项目;
  • 在目标设备上安装 Google ARCore 服务;
  • 在Player Settings(Edit > Project Settings > Player)的 Android 标签下,勾选 XR Settings 下的 Tango Supported;

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在 Other Settings 下,确保取消勾选 Multithreaded Rendering,并将 Minimum API Level 设为24:

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以上步骤设置完毕后,可以打开 Assets > GoogleARCore > HelloARExample > Scenes 下的 HelloAR示例场景,将该场景加入构建列表,然后连接设备构建后运行,可以看到设备移动时,应用会自动检测平面并绘制点阵网格,点击网格即可在上方放置一个 Android 机器人。

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(本文由 雷锋网 授权转载)

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